miércoles, 14 de noviembre de 2012

TP3 Visualización de datos y comunicación



Mi estrategia para abordar la comunicación visual se basa en:

    Utilizar solamente dos fuentes
    Mantener mi gama de colores calidos
    Mensaje claro sobre el concepto que me tocó analizar, acompañándola de una frase resumen.
    Fondo claro color Gris, para mejorar el contraste y relacionar tácitamente el mundo de la industria con los prototipos
    Nube de palabras que note las interfases y programas usados
    Recurso de mensajes gráficos fácilmente deducibles (Ojo con las fotos, Cubo rubix para el ensamble de la musica, Cinta de video)
    Poco texto y muchas imagenes

miércoles, 31 de octubre de 2012

Evaluación teórica a libro abierto


Tema: Según Manovich el universo informático se reduce a dos tipos de objetos ¿Cuáles son? ¿Para qué sirven y cómo se relacionan? Desarrollar con ejemplos (Manovich, 2006 Cap.5)



Sinopsis:
El universo de la informática se puede acotar a dos grupos de objetos la base de datos y los algoritmos. Éstos poseen una relación simbiótica, cuanto mayor complejidad tiene la estructura de datos de una aplicación informática, más sencillo debe ser el algoritmo y viceversa. La estructura de datos y los logaritmos se complementan, es así que todo se puede registrar e intervenir matemáticamente a través de los algoritmos.
Desarrollo:
Los algoritmos son un conjunto de pasos, reglas o instrucciones que se establecen para poder cumplir con un objetivo; cualquier tarea que realicemos en el ordenador será llevada a cabo por un algoritmo, que no es más que una secuencia de simples operaciones finitas, precisas y definidas. Es un intercambio de informaciones, se ingresa un tipo de datos y se obtiene otro de igual o diferentes características. Se pueden expresar a través de diagramas de flujos y fórmulas. 
En los videojuegos no parecen tener una estructura predecible, (esto no significa que no la posea). “Jugar un videojuego es un bucle continuo entre el usuario (que ve los resultados e introduce sus decisiones) y el ordenador (que calcula los resultados y contesta mostrándoselos al usuario, el cual trata de hacerse un esquema mental del modelo informático” Will Wright – McGowan y McCulagh Entertainment in the CyberZone, pág 71.

Se puede suponer que la organización de datos es un sistema pasivo y que el logaritmo es la parte activa en esta relación, sin embargo, esto no es así. Ya que, para producir una base de datos son necesarios generarlos de algún modo, a través de la creación desde cero, o de la recopilación y organización.
Con la masificación de los ordenadores las grandes bibliotecas y fuentes de información que estaban disponibles para las personas que tenían acceso de manera personal, fueron digitalizadas y es así que hoy en día podemos acceder a datos de todas partes del mundo.
Es una red abierta y en constante crecimiento.




Páginas relacionadas:



Con una estructura rígida, simple y a la vista. El sitio se nos presenta en todo su esplendor. Es fácil de entender su organización con solo mirar la página y recorrerla con el mouse. Esta diseñada para facilitar la tarea del cibernauta de hallar lo que se encuentre buscando. Se encuentra relacionada con el tema de la base de datos, indexada y ordenada. Analizando los algoritmos podemos decir que la toma de decisiones dentro del sitio nos deriban a espacios finitos con multiples salidas.
La gama de colores utilizadas dirigen la vista del observador directamente hacia la derecha. Este recurso se utiliza para destacar los menu interactivos.




A diferencia del sitio anterior, esta página es más interactiva. Más allá de su menú siempre a la vista en la esquina superior izquierda, esta página nos invita a recorrerla, investigar, toquetear con el cursor.
Es una página para curiosos, lo que no implica que la información sea accesible y rápida. Pero crea en el cibernauta un interés por las animaciones y dibujos que aparecen y desaparecen. Se relaciona con la base de datos por su menú simple.  Esta es una de las páginas que mas me gustó.
Analizando la gráfica vemos todo en torno a la gama de los grises, la tipografía y el diseño en general son de un estilo urbano.



Nube de palabras:



Creo que la imagen final es una buena interpretación del trabajo de investigación que realicé. Me parece bueno el recurso de la NUBE DE PALABRAS, pero creo que sin ella el trabajo también sería comprensible.




miércoles, 26 de septiembre de 2012